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Arquitectura unificada de NVIDIA
Pionera arquitectura unificada de la industría, desarrollada para asignar dinámicamente proceso de calculo, geométrico, de sombreado y representación obteniendo las mejores prestaciones de la GPU.
Tecnología NVIDIA CUDA Technology
Accesible desde un lenguaje C standard permite resolver complejos problemas de calculo con prestaciones directas de la GPU.
Microsoft Windows® Vista™
Los drivers NVIDIA OpenGL ICD estan optimizados para arquitecturas 32 y 64bits ofreciendo un rico entorno 3D y la mejor experiencia en Microsoft Windows Vista.
1536MB GDDR3 de Ultra-Fast Frame Buffer
Desarrola la más alta calidad de visuailización interactiva con modelos complejos y con las mejores prestaciones a tiempo real y la mejor calidad de representacion con Full-Scene AntiAliasing (FSAA).
Rapidez en Texturas
Inigualable gestión y tratamiento de pesadas texturas con resultados interactivos en los más complejos modelos 3D..
Jumbo 8K
Mejora el rendimiento en imagenes de alta resolución con representación de grandes texturas a prestaciones únicas en el mercado.
Tecnología NVIDIA PureVideo HD
Permite una experiencia en video de alta definición única en su PC, combinando decodificación HD, post-proceso HDCP e integración con reproductores. PureVideo HD desarrolla una calidad excepcional para todos los formatos de video con playback HD DVD or Blu-ray minimizando la utilización de la CPU y reduciendo el consumo.
Doble conector Digital Dual-Link
El doble TMDS dual-link soporta resoluciones extremas de hasta 3840 x 2400 a 24Hz en cada display.
Tecnología NVIDIA SLI™
La tecnología propietaria que permite escalar el rendimiento y calidad gráfica combinando la potencia de varias gráficas. expanded display real estate.
Quad Buffered Stereo
Ofrece una calidad de visualización estereográfica para un abanico amplio de aplicaciones de stereoscopia y realidad virtual.
NVIDIA Quadro FX 5600 de PNY
- 128-bit de precisión de color
- Ilimitadas instrucciones de fragmentación y vertex
- Soporte de texturas volumetricas
- Soporte de sistemas powerwall
- Motor de renderizado de 12 pixels por ciclo.
- Antialiasing acelerado por Hardware.
- OpenGL overlay planes acelerados por hardware
- Iluminación a dos caras, clipping y line stippling acelerados por hardware
- 16 textures por pixel.
Shading Architecture
- Soporte completo de Shader Model 4.0 (OpenGL 2.1/DirectX 10 class)
- Looping and subroutines (hasta 256 loops x vertex program)
- Dynamic flow control
- Conditional execution
High Level Shader Languages
- Compilador optimizado Cg y Microsoft HLSL
- Soporte OpenGL 2.1 y DirectX 10.
- Compilador Open source
Antialiasing de alta resolución.
- Precisión subpixel de 12bits
- RG FSAA (Rotated Grid Full-Scent Antialiasing) y 32x FSAA, reducen drasticamente el efecto aliasing, elimina artefactos, pixels corruptos y otras anomalías de representación de imagen incluso a resoluciones de 1920 x 1200 .
Resoluciones soportadas.
- Doble salida dual link DVI, resoluciones en digital de hasta 3840 x 2400 a 24Hz en cada monitor.
- Equipadas con DAC de 400MHz 2 monitores analogicos hasta 2048 x 1536 a 75Hz.
- Soportan doble Apple Cinema Display. 20”, 23”, 30”.
Drivers NVIEW
- Gestión de escritorios avanzada integrada en Windows
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